Instrumente digitale
care vizează narațiunile de dezinformare care țintesc tinerii
Obiectivul principal al proiectului este dezvoltarea de instrumente digitale inovatoare pentru educarea tinerilor în domeniul educației mediatice.
Realizăm acest lucru printr-o abordare interdisciplinară axată pe proiectarea tehnologiei imersive și a experiențelor interactive, bazându-ne pe colaborarea dintre organizațiile din sectoarele audiovizual / tehnologiei imersive, media, educațional și cultural. Organizațiile educaționale și media din Europa se luptă să își adapteze produsele și ofertele pentru a răspunde nevoilor unui grup țintă tânăr.
Consorțiu
România, Italia, Ungaria, Austria
Perioada proiectului: 2022-2023
Polycular(AT), La Fabbrica(IT), Pro Progressione(HU)
Scopul nostru
Odată cu creșterea media sociale de tip click bait, precum TikTok și Reels, tinerii sunt mai expuși decât alte categorii de public la răspândirea rapidă a dezinformării. Considerăm că este necesar să se dezvolte instrumente digitale bazate pe învățarea imersivă și experiențială, pentru a educa tinerii și a le crește interesul pentru educația mediatică. Prin acest proiect, reunim profesioniști interdisciplinari care lucrează pe tema știrilor false, pentru a face schimb de experiență privind abordările transformative ale educației mediatice.
Escape Fake Exposition – One World – Festival Internațional al Drepturilor Omului 2024 la Muzeul Național al Țăranului Român, cu peste 3000 de participanți.
Escape Fake – Prezentare generală
Concepem un joc îmbunătățit de escape room cu realitate augmentată pe tema știrilor false, precum și orientări și materiale pentru diverși profesioniști, pentru a-l integra în activitatea lor și a transfera cunoștințe între sectoare. De asemenea, integrăm jocul împreună cu instalații artistice într-o narațiune digitală care poate fi prezentată în cadrul unor evenimente culturale și educaționale. Abordarea noastră este menită să ofere un instrument durabil gata de utilizare, să crească interesul pentru arta critică și designul critic, precum și să deschidă noi oportunități pentru dezvoltarea de produse în domeniul educației mediatice.













